模式解析:球员生涯

模式解析:球员生涯

球员生涯

生涯模式分为操控球员的“球员生涯”和操控整支球队的“经理生涯”。

先从球员生涯的部分开始。

在球员生涯中,可以在“球队中心”菜单中主动要求退役,直接转到经理生涯。

此菜单也能控制玩家球员转会,或是作为租借球员出场。

关于球员的个性值,分为独自带球突破的“独行侠”、作为团队核心的“主心骨”和展示各种花式技巧的“技巧大师”。

各个性对于能力的增幅都不尽相同,因此选择正确的主要个性和技能,再利用副个性弥补不足的能力就可以打造王牌球员。

“训练”菜单,在这里决定训练日的训练内容,可以保存训练清单以供日后直接调出。

根据选择的训练内容不同,获得的奖励也不同,玩家可以根据自己想要发展的方向来决定训练内容。

因为训练时间都相等,建议选择高难度高回报的训练内容。

根据选择的训练和训练的结果,可以获得经验值和个性值的提升。

手动完成训练可以获得额外奖励,模拟训练则会自动按照此前获得的最高评价进行模拟。

“活动”菜单,“决定”是直接对玩家的个性数值进行调整。

“购物中”则是花费金钱,提升个性数值或是身体能力。

强烈推荐将为数不多的资金花在能够提升能力值的课程上。

“投资“部分则是花费资金,在一定日期后根据风险程度收回本金与回报。

前期不建议使用此功能,毕竟用来提升能力更加直截了当。

在比赛日,玩家可以选择控制玩家球员参赛,或是控制整支球队参赛,甚至可以仅参与精彩时刻或是直接模拟比赛结果。

进入比赛后,球队经理会给出三个目标,完成目标可以获得不同的奖励。

选定一个目标以进行增幅,目标的难度和奖励都会上升。

比赛结束后则会根据玩家的表现与完成的目标数,结算经验值和个性点数。

接下来是技能树方面。

在能力界面,可以查看已生效的技能原型,装备已解锁的天赋。

进入“属性”界面。

力量分支,分为争抢时的力量和耐力体能两类。

拦截分支,只有一个原型技能。

盘带分支,分为主攻花式和主攻带球的两类。

射门分支,分为主攻任意球、远射的部分,和主攻禁区内推射的部分。

加速部分,可以提高速度相关的属性值。

守门部分则是守门员专用,常规球员不需要点。

在“定制”页面里,可以选择“编辑职业球员”来调整球员的身体素质和各项装扮。

球员的身体素质会大幅影响初始能力数据,身体素质可以通过改变身高与体重来进行调整。

如果在创建球员时没有对这些素质进行调整的话,默认是180的身高和80kg的体重。

在此菜单里也可以随时更换想要游玩的位置。

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